先看下图中的场景,客户端A和B,以及服务器server都保存了同一个文件,最初,A、B和server上的文件内容都是相同的(记为File.1)。某一时刻,B修改了文件内容,上传到SERVER上(记为File.2)。客户端A这时试图向服务器SERVER更新文件到最新内容,也就是File.1更新为File.2。
设计模式在C语言中的应用--读nginx源码
市面上的“设计模式“书籍文章,皆针对Java/C++/C#等面向对象语言,似乎离开了面向对象的种种特性,设计模式就无法实现,没有用武之地了。
是这样吗?设计模式的概念是从建筑领域引入的,本身从没歧视过面向过程编程语言,它只是对一类问题的普遍解决方案而已。面向对象语言因为有类、多态等特点,使得开发者们容易达到:隐藏细节、封装变化,而这与设计模式的目的比较一致,所以大师们爱把设计模式与面向对象语言二位一体的使用。然而,存在即合理,C语言直到今日仍然在大型软件工程中担纲主角,其种种设计方法其实与我们通常见到的设计模式本质是相同的。例如nginx这个纯C语言写就的的高性能WEB服务器,就有许多地方使用到了市面书籍提到的设计模式。下面通过nginx源码来看看C语言是怎么做的。当然,UML图都是我根据代码意图所画,并不准确(C语言真没法画UML),只用于方便理解,呵呵。
如何用googletest写单元测试
生成一个C++对象的成本
谈谈哲学和人性
哲学是什么?学校里的哲学定义我不认同。哲学不是一种知识,是无法“学”到的,大学里的哲学专业和哲学课,只是去研究别人的某些抽象总结出的哲学观点,更象考古学,而我的理解不同:哲学一定是针对自己的,仅可以从别人那里了解一些观点事例,它们可能会较深程度的融入自己的思想中,形成自己的新的哲学思想。